如果只能開發一個系統,iOS會比Android有賺頭很多!

先聲明,這篇並不是在評比兩個系統誰好誰壞,只是單純就App開發商的角度觀察罷了!

今天看了一篇文章觀察兩個系統的user分佈狀況。

這篇文章的觀察非常正確,我們自己的經驗也是這樣,以目前上架的電子書軟體來看,iOS下載量和Android下載量比率大約是12:1。

所以這就是為什麼幾乎每一家開發商都是先開發iOS App,後開發或甚至不開發Android App,因為實在是勞民傷財而且好處很有限。

文章裡面有講到Android很大一部份(當然有例外)是根本也沒在上網,純粹是續約換手機時電信商推薦的免費手機,可能是學生,可能是婆婆媽媽。

在商言商,如果開發商花了很多人力、成本去開發一個App,當然會想要能獲利,起碼增加廣告曝光度+打平成本,而這些user卻完全不是廠商的目標客層,也就是永遠賺不到這些人的錢,自然廠商願意開發Android App的意願會相對弱。

iOS的App可以選擇付費或免費+廣告,Android卻只能免費+廣告。

重點是兩者的App下載量相差太懸殊,我們自己App的下載量是60000 : 5000左右。

結論是:對App開發商來說iOS市場比較有利可圖,行有餘力當然兩個系統都開發會最好,但是如果只能開發一種系統的話,一定是選iOS,不然真的比較吃力不討好。

(Image via digital.sina)

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